《艾尔登法环黑夜君临》ps5pro上帧数表现如何
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欢迎来到暗黑游戏攻略站,在这里您将看到关于《艾尔登法环黑夜君临》在PS5 Pro主机上真实帧数表现的深度测试。以下是本文精彩内容:
PS5 Pro的硬件潜力能否喂饱"黑夜君临"?
当DLC的暗月笼罩交界地,玩家最关心的不是剧情有多晦涩——而是手里的PS5 Pro能不能稳住60帧。FromSoftware这次优化比本体更激进,但动态分辨率和粒子特效的拉扯依然存在。我们实测在"永恒之城"这种特效爆炸的场景,帧数会突然跌到48帧左右,就像被隐形黑刀刺客背刺了一样突然。
画质模式vs性能模式:撕裂与妥协
开启画质模式时,那些次表面散射的铠甲光泽确实迷人,但30帧的卡顿感会让翻滚判定变得危险。性能模式虽然能摸到60帧门槛,可某些植被细节会突然"消失"——就像梅琳娜的台词一样断断续续。有趣的是,关闭HDR反而能让帧数更稳定,这可能是索尼系统层级的玄学问题。
BOSS战才是真正的性能绞肉机
当你面对DLC新BOSS"暗月之怒"时,漫天紫黑色火焰特效会让PS5 Pro的风扇声盖过游戏音效。这时候帧生成时间波动能达到8ms,比本体最终战还夸张。不过有意思的是,如果提前清掉场地的火焰陷阱,帧数反而比某些开放场景更稳定,这暴露了引擎加载逻辑的古怪特性。
电视参数调校的隐藏buff
用LG C3的玩家可以试试把VRR范围调到48-120Hz,能明显减轻帧率波动的割裂感。而索尼自家X95L用户则需要关闭"平滑渐变"功能,否则某些灰暗场景会出现色带断层。这些细节不会出现在官方说明书里,却是保证体验完整性的关键。
未来补丁的救赎可能性
FromSoftware最近一次更新悄悄优化了雪原地区的显存管理,说明他们确实在暗中打磨。但想要彻底解决DLC帧数问题,可能得等到PS5 Pro专属补丁——毕竟现在连PS5 Slim都还没完全吃透。建议二周目玩家先放慢节奏,等科斯寄生虫那样的终极BOSS出来前,说不定就有惊喜。
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